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Los videojuegos tienen futuro laboral en España

Destacan puestos como el de Videogame Tester, Gaming Support Agent o promotor/a Gamer, aunque los perfiles técnicos y creativos son los que mayor peso tienen: desarrolladores/as y artistas o diseñadores/as

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La industria de los videojuegos está en auge en nuestro país. Según los últimos datos de la Asociación Española de Videojuegos (AEVI), en 2022 facturó un total de 2.012 millones de euros en España, un 12,09% más que en 2021. En la Unión Europea, España es el cuarto mercado más grande de videojuegos, con más de 18,2 millones de jugadores. Además de su importancia económica creciente, sobre todo por su capacidad de generar empleo, desde 2022 la UE lo considera un sector creativo prioritario.

En este contexto, la plataforma de empleo líder en España InfoJobs, ha analizado el comportamiento de este sector en el mercado laboral nacional. Así, de acuerdo con los datos que maneja InfoJobs a través de la herramienta Job Market Insights*, las ofertas laborales digitales vinculadas con los videojuegos crecieron un 31% entre mayo de 2022 y abril de 2023, en comparación con el mismo periodo del año anterior. En este sentido, se registraron cerca de 1.400 ofertas** vinculadas al mundo gaming.

En lo que respecta al tipo de perfiles que más demandan las compañías destacan algunos como el de Videogame Tester, Gaming Support Agent o promotor/a Gamer, aunque los perfiles técnicos y creativos son los que mayor peso tienen: desarrolladores/as y artistas y diseñadores/as. Las ofertas de desarrolladores/as, además, han crecido un 47%.

En palabras de Mónica Pérez, directora de Comunicación y Estudios de InfoJobs: “La industria del videojuego viene registrando en los últimos años un crecimiento muy significativo, como demuestran los datos económicos y de empleo. En lo que se refiere al ámbito laboral, hablamos de un sector que, a día de hoy, demanda perfiles especializados, pero que a medida que vaya creciendo requerirá de profesionales de muchos otros campos, como pueden ser el marketing y la comunicación, los recursos humanos o la educación”.

Dentro del sector de los videojuegos, y como ya se ha mencionado, se encuentran los deportes electrónicos, que el año pasado rondaron los 34 millones de euros de facturación en nuestro país, según AEVI. Por su parte, la edición número 23 del informe Entertainment and Media Outlook 2021-2026 España, elaborado por PwC, señala que dicho subsector duplicará su tamaño en 2026, con unos ingresos de 53 millones de euros. Además, el estudio Let’s Play! 2022 de Deloitte destaca que España es el segundo país de Europa con mayor alcance de seguimiento de los eSports entre la población, por detrás de Polonia. Una industria que no deja de crecer a nivel de facturación y que, además, genera nuevos empleos y oportunidades donde desarrollar una carrera profesional.


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